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2025中國(guó)科幻大會(huì)——科幻游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會(huì)舉辦

2025-03-31 20:54:59 來源: 科技日?qǐng)?bào) 點(diǎn)擊數(shù):

科技日?qǐng)?bào)記者 華凌

3月30日,2025中國(guó)科幻大會(huì)——科幻游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會(huì)在北京石景山首鋼園舉行。大會(huì)以“探索科幻游戲新宇宙:技術(shù)、創(chuàng)意與市場(chǎng)的融合突破”為主題,發(fā)布產(chǎn)業(yè)政策、開展產(chǎn)業(yè)合作、分享產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗(yàn),旨在推動(dòng)科幻與游戲產(chǎn)業(yè)的深度融合,探究前沿技術(shù)在科幻游戲中的應(yīng)用,挖掘科幻激發(fā)游戲創(chuàng)新的潛能,為科幻游戲產(chǎn)業(yè)上下游搭建合作橋梁,促進(jìn)資源高效整合,推動(dòng)項(xiàng)目順利落地。

會(huì)上發(fā)布的《石景山區(qū)支持游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展若干措施(試行)》引起廣泛關(guān)注。《措施》將通過政策引導(dǎo)吸引優(yōu)質(zhì)游戲電競(jìng)企業(yè)和項(xiàng)目落戶石景山區(qū),匯聚產(chǎn)業(yè)發(fā)展要素,形成產(chǎn)業(yè)集聚效應(yīng),推動(dòng)游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)做大做強(qiáng)。

大會(huì)上,海南尤達(dá)科技有限公司發(fā)布科幻游戲新產(chǎn)品《下一站,火星》,北京虛擬動(dòng)點(diǎn)科技有限公司發(fā)布了名為“AI與空間計(jì)算技術(shù)”的科幻游戲新技術(shù)。

會(huì)上,北京市石景山區(qū)人民政府與北京市出版版權(quán)協(xié)會(huì)簽署戰(zhàn)略合作框架協(xié)議,共同在產(chǎn)業(yè)資源導(dǎo)入、服務(wù)平臺(tái)建設(shè)、加快產(chǎn)業(yè)集聚等方面開展戰(zhàn)略合作,打造科幻游戲產(chǎn)業(yè)高地。由石景山區(qū)政府與北京市出版版權(quán)協(xié)會(huì)合作共建的北京市科幻游戲產(chǎn)業(yè)孵化創(chuàng)新中心揭牌,創(chuàng)新中心將瞄準(zhǔn)技術(shù)引擎、內(nèi)容生產(chǎn)、游戲發(fā)行、IP轉(zhuǎn)化等重點(diǎn)環(huán)節(jié),進(jìn)一步融合發(fā)展、創(chuàng)新發(fā)展、組團(tuán)發(fā)展。火山引擎、中國(guó)電信北京分公司、首鋼建設(shè)投資有限公司、首程融石等公司與京西游戲創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟簽約,將為聯(lián)盟成員提供技術(shù)、海外業(yè)務(wù)拓展、賽事舉辦、企業(yè)落地等方面的支持。

會(huì)上,北京市出版版權(quán)協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)王野霏,中國(guó)作協(xié)科幻文學(xué)委員會(huì)副主任、中國(guó)科普作協(xié)副理事長(zhǎng)陳楸帆,當(dāng)紅齊天集團(tuán)創(chuàng)始人、董事長(zhǎng)齊笑,三體宇宙高級(jí)副總裁、內(nèi)容中心負(fù)責(zé)人季煒銘,火山引擎豆包大模型產(chǎn)品解決方案總監(jiān)邢孝慈等行業(yè)專家和企業(yè)代表進(jìn)行演講,從發(fā)展趨勢(shì)、內(nèi)容制作、技術(shù)提升等角度分享了對(duì)科幻游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的深度思考。

北京市石景山區(qū)京西游戲創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟理事長(zhǎng)黃緯與中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)副秘書長(zhǎng)、游戲工委秘書長(zhǎng)唐賈軍,北京元宇科幻未來技術(shù)研究院副院長(zhǎng)陳柳岐,北京虛擬動(dòng)點(diǎn)科技有限公司總裁陳天,北京儒意景秀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司發(fā)行副總裁陳超,海南尤達(dá)科技有限公司副總裁王聃等科幻游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域內(nèi)的專家開展主題為“人工智能對(duì)于科幻游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的機(jī)遇與挑戰(zhàn)”的圓桌對(duì)話,從技術(shù)、創(chuàng)作、市場(chǎng)等多個(gè)角度分享獨(dú)到見解,展現(xiàn)科幻游戲產(chǎn)業(yè)在人工智能浪潮下的多維突破,共同勾勒技術(shù)創(chuàng)新如何重塑游戲開發(fā)范式。

責(zé)任編輯:李夢(mèng)一

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